Unity Lab: sviluppa un’esperienza 3D interattiva (e integra l’AI)

Vuoi passare da semplice spettatore a creatore di mondi digitali? Partecipa a un percorso intensivo di 5 giorni dove imparerai a padroneggiare Unity, il motore grafico leader per esperienze 3D, VR e AR. Non ci fermeremo alla grafica: integreremo la potenza degli LLM (Intelligenza Artificiale) per dare vita a NPC e assistenti virtuali intelligenti.

PROGRAMMA DEI LABORATORI

Il laboratorio si terrà nelle seguenti giornate, dalle 09:00 alle 17:30 (è prevista una prausa pranzo dalle 13:00 alle 14:00):

Venerdì 10 Aprile
Venerdì 17 Aprile
Lunedì 4 Maggio
Venerdì 8 Maggio
Lunedì 11 Maggio

Partendo dalle basi del C# alla realizzazione di un prototipo funzionante (MVP), trasformerai le tue idee in applicazioni interattive reali.

NOTA: per la partecipazione al corso sono richieste competenze almeno base di programmazione. E’ inoltre necessario portare con se un computer portatile.

Unity (spesso chiamato “Unity3D”) è un motore di sviluppo usato per creare applicazioni interattive in 2D e 3D. In pratica serve quando vuoi costruire esperienze dove l’utente agisce e il sistema risponde in tempo reale.

Per cosa si usa, concretamente:

Videogiochi (mobile, PC, console): dal casual al 3D complesso.

XR: VR/AR/MR (training, simulazioni, showroom, visite virtuali).

Simulazioni e training: sicurezza, procedure operative, manutenzione, scenari “what-if”.

Digital twin e prototipazione: rappresentare un prodotto/impianto e testare logiche o flussi.

Configuratori 3D: scegliere varianti (materiali, colori, componenti) e vedere il risultato.

Visualizzazione interattiva: architettura, design, prodotto, musei, eventi.

Esperienze web e mobile: app con grafica 3D, interazioni, animazioni e UI evolute.

Perché si usa spesso:

Ti dà un ambiente completo per grafica, fisica, animazioni, UI, audio e gestione input.

Esporta su molte piattaforme (PC, mobile, VR, web) senza riscrivere tutto.

Permette di sviluppare in C#, con workflow abbastanza rapido per prototipare e iterare.

In sintesi: Unity serve quando l’obiettivo non è solo “mostrare contenuti”, ma creare un’esperienza interattiva (formazione, prodotto, marketing o gioco) con output 2D/3D in tempo reale.

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